Trix: fünf Kontrakte, vier Königreiche — und es gewinnt, wer am wenigsten verliert.
4 Spieler45 Min.
So geht’s
Vier Spieler, jeder für sich. Erst wird gegeben, dann wählt der König den Kontrakt mit dem Blatt in der Hand — fünf in seinem eigenen Königreich, alle, bevor die Krone weiterwandert. Das erste Königreich hat, wer die Herz-7 hält; danach wandert die Krone nach rechts. Vier Kontrakte kosten: Herz-König (−75 für den, der ihn nimmt), Damen (je −25), Karo (je −10) und Stiche (je −15). Diese vier haben keinen Trumpf, und du bedienst die angespielte Farbe, wenn du sie hast. Bei Herz-König und Damen darfst du vor der ersten Karte den Herz-König oder deine Damen doppeln: Wer eine gedoppelte Karte nimmt, zahlt doppelt, und du bekommst ihren Wert. Der fünfte ist Trix: lege einen Buben, dann Karten darüber oder darunter in derselben Farbe; zuerst fertig bringt 200, dann 150, 100 und 50. Zwanzig Kontrakte insgesamt, die höchste Summe gewinnt.