Terug naar home

Spellen horen erbij

Alle Sahraa-spellen

17 korte, lichte spellen, elk anders: stemmen, kaarten, borden en uitbeelden. Open een spel voor de uitleg en probeer het met je groep in de app.

Feest- en woordspellen

Wie van ons?

Speelse vragen over de groep, in het geheim beantwoord. De onthulling laat zien wie gelijk denkt!

3–8 spelers10 min
Zo speel je

Een speelse vraag over de groep; iedereen stemt in het geheim op de vriend die het best past. De stemmen blijven verborgen tot iedereen heeft gestemd, daarna wordt onthuld wie op wie stemde. Elke stem levert een punt op.

Dit of dat

Twee lastige keuzes, één snelle pick. Waar staat iedereen écht?

2–8 spelers10 min
Zo speel je

Iedereen kiest zonder de antwoorden van anderen te zien. Geef de telefoon door. Onthul de keuzes als iedereen geantwoord heeft. De meerderheid krijgt elk één punt. Bij gelijkspel krijgt niemand een punt.

Maak het spreekwoord af

Maak het spreekwoord af voordat de tafel lacht. Wie weet er het meest?

2–8 spelers15 min
Zo speel je

2–8 spelers op één telefoon. Vijf spreekwoorden, één punt per goed antwoord. Geef de telefoon door; antwoorden blijven verborgen totdat iedereen klaar is.

Raad het getal

Een geheime vraag van de spelleider en een verborgen getal. Schat goed en geniet van de eer.

2–8 spelers15 min
Zo speel je

Een spelleider en 2–8 spelers op één telefoon. De spelleider voert vraag en antwoord privé in en raadt niet mee. Drie rondes; de beste schattingen krijgen 3 punten, ook bij gelijkspel.

Wie zei dat?

Een snel antwoord in eigen handschrift, en dan raden wie wat schreef. Het raden is het plezier.

3–8 spelers15 min
Zo speel je

3–8 spelers op één telefoon. Iedereen schrijft privé en koppelt daarna de andere antwoorden aan hun schrijvers. Kies bij elk antwoord een gezicht. Drie rondes; één punt per juiste naam. Je eigen antwoord telt niet mee. Vergelijkbare antwoorden maken het lastiger.

Woordketting

Woord na woord tot de ketting knapt. Je geheugen op de proef!

2–8 spelers10 min
Zo speel je

2–8 spelers. Begin met een woord; elke speler herhaalt de hele reeks en voegt een woord toe. Je hebt 20 seconden om hardop te herhalen. De groep controleert en voert het nieuwe woord in. Fout of tijd voorbij: je ligt eruit. De laatste wint. Mensen beoordelen; geen geluidsopname.

Snelle vraag

Vijftien seconden per antwoord. De snelsten pakken de meeste punten.

2–8 spelers10 min
Zo speel je

2–8 spelers, vijf spreekwoorden uit de startcollectie. Per vraag heb je 15 seconden. Goed: 1–10 punten, elke 1,5 seconde één punt minder. Fout of geen antwoord: nul. Antwoorden verschijnen zodra iedereen antwoordt of de tijd om is.

Bordspellen

Boter-kaas-en-eieren

De klassieker drie op een rij — met vrienden wordt het persoonlijk. Pak de rij met een slimmigheidje.

2 spelers5 min
Zo speel je

Twee spelers op één telefoon. Kies om de beurt een leeg vakje. Drie op een rij, kolom of diagonaal wint. Een vol bord zonder winnaar is gelijkspel. De startspeler wisselt elke ronde.

Geheugen

Gezichten uit de groep zoeken hun tweeling. Keer slim en snel!

2 spelers10 min
Zo speel je

Twee spelers op één telefoon. Draai twee kaarten om. Een paar geeft een punt en nog een beurt; bij een misser wisselt de beurt. Zes paren, de hoogste score wint.

Ludo

Dobbelstenen, pionnen en één bord. Gelukkige worpen bewegen de hele tafel.

2–4 spelers30 min
Zo speel je

2–4 spelers op één telefoon. Sahraa-regels: een zes brengt een pion in het spel en geeft een extra worp. Ga met de klok mee en breng alle vier pionnen met een exacte worp naar het midden. Land op een tegenstander om die terug te sturen, behalve op veilige sterren. Geen blokkades of straf voor drie zessen. Kies met de knoppen onder het bord.

Domino

Getallen ontmoeten getallen, met een verrassing in elke steen. Geef door en begin.

2–4 spelers20 min
Zo speel je

2–4 spelers; geef de telefoon door en houd je stenen geheim. Iedereen krijgt 7 stenen: met 2 of 3 is de rest de stapel om uit te trekken; met 4 worden alle stenen verdeeld en trekt niemand. Met vier kun je in paren spelen, 2 tegen 2 met je partner tegenover je. De hoogste dubbele opent de eerste ronde; daarna begint wie de vorige ronde won, met elke steen. Leg aan een passend uiteinde; kun je niet, trek dan, en is de stapel leeg, klop dan. De eerste lege hand krijgt de punten in de handen van de tegenstanders; bij een blokkade gaan ze naar het laagste totaal, en gelijkspel levert niets op. Wie het eerst het doel haalt, wint.

Team- en timerspellen

Geen ja of nee

Antwoord een volle minuut zonder ja of nee. Moeilijker — en grappiger — dan het klinkt.

2–8 spelers10 min
Zo speel je

2–8 spelers, ieder 60 seconden. Beantwoord vragen zonder verboden woorden. Elke volgehouden seconde is een punt. Een melding pauzeert de timer; de groep bevestigt of wijst af om verder te gaan. Mensen beoordelen, zonder opname.

Verboden woord

Leg het woord uit zonder het te zeggen — of de drie verboden woorden. Makkelijk? Probeer maar.

4+ spelers15 min
Zo speel je

Twee teams van minimaal twee personen. Twee beurten per team, 60 seconden per kaart. Leg het woord uit zonder het woord of de drie woorden eronder te zeggen. Goed: één punt. Tijd voorbij, overslaan of bevestigde overtreding: nul. Het andere team beoordeelt.

Raad de film

Een film of serie, zonder woorden, met veel lachen.

4+ spelers15 min
Zo speel je

Twee teams van minimaal twee personen. Twee beurten per team, 60 seconden per film of serie. Het andere team voert een geheime titel in en geeft de telefoon aan de acteur. Onthoud en verberg de kaart; beeld uit zonder te praten. Goed geraden: één punt. Overslaan of tijd voorbij: nul. De groep beoordeelt.

Kaarten

Lawwenha

Ons kleurenspel: zelfde kleur of getal, stapel +2 en +4, en speel als eerste je hand leeg.

2–4 spelers10 min
Zo speel je

2–4 spelers, ieder op z’n eigen telefoon; de computer neemt lege stoelen. Iedereen krijgt 7 kaarten. Leg een kaart met dezelfde kleur, hetzelfde getal of symbool als de bovenste kaart; een joker kiest de kleur, en een +4 mag altijd. +2 en +4 stapelen: +2 op +2, +4 op allebei, en wie niet kan antwoorden pakt alles en is z’n beurt kwijt. Niets te spelen? Pak één kaart: past hij, dan leg je hem, anders pas je. Nog één kaart over? Tik “Nog één!”; vergeten en betrapt voordat de volgende speelt, dan pak je 2. Wie als eerste z’n hand leeg heeft, wint de ronde; de kaarten die de anderen nog hebben, zijn strafpunten: hoe minder, hoe beter. Met z’n vieren kun je in koppels spelen, je partner tegenover je.

Tarneeb

Tarneeb: vier spelers in twee koppels, een bod vóór de ronde en een troef die de hoogste bieder kiest.

4 spelers30 min
Zo speel je

Vier spelers; wie tegenover je zit, is je partner. Iedereen krijgt 13 kaarten. Eerst het bieden: zeg hoeveel slagen jullie halen — minstens 7 — of pas. Elk bod moet hoger zijn dan het vorige, wie past ligt eruit, en het bieden gaat rond tot de andere drie na het laatste bod gepast hebben. Wie het bod wint, kiest de troef en komt uit. Beken kleur als je die hebt; anders speel je wat je wilt. De hoogste kaart van de gevraagde kleur wint, tenzij er getroefd wordt. Na dertien slagen: wie zijn bod haalt, scoort de gehaalde slagen; wie het mist, verliest het bod. Eerst bij 31 wint.

Trix

Trix: vijf contracten, vier koninkrijken, en wie het minst verliest, wint.

4 spelers45 min
Zo speel je

Vier spelers, ieder voor zich. Eerst wordt gedeeld, daarna kiest de koning het contract met zijn kaarten in de hand — vijf te kiezen in zijn eigen koninkrijk, allemaal voordat de kroon doorgaat. Het eerste koninkrijk is van wie harten 7 heeft; daarna gaat de kroon naar rechts. Vier contracten kosten punten: hartenheer (−75 voor wie hem pakt), dames (−25 elk), ruiten (−10 elk) en slagen (−15 elk). Die vier hebben geen troef, en je bekent kleur als je die hebt. Bij hartenheer en dames mag je vóór de eerste kaart de hartenheer of je dames verdubbelen: wie een verdubbelde kaart pakt, betaalt dubbel, en jij krijgt de waarde ervan. Het vijfde is Trix: leg een boer, daarna kaarten erboven of eronder in dezelfde kleur; als eerste uit levert 200 op, daarna 150, 100 en 50. Twintig contracten in totaal, hoogste totaal wint.

Al deze spellen staan klaar in de app. Speel ze vanavond met je groep.

Android-beta-app